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/ Amiga Plus 2004 #2 / Amiga Plus CD - 2004 - No. 02.iso / AmiSoft / Game / misc / blobz.readme.txt < prev   
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Text File  |  2004-01-31  |  1.9 KB  |  77 lines

  1. Short:    50-level game. Collect all the gems.
  2. Author:   Alternate Realities
  3. Uploader: Graham Humphrey (grahamhumphre14@hotmail.com)
  4. Version:  1.0
  5. Type:     game/misc
  6.  
  7.  
  8. BLOBZ
  9.  
  10. © Alternate Realities 2003-04
  11.  
  12. COPYRIGHT
  13. ---------
  14.  
  15. This game is freely distributable, however all files in this archive
  16. (including this one) must remain unchanged and intact.
  17.  
  18. Blobz is freeware.
  19.  
  20. SO THEN, WHAT'S IT ALL ABOUT?
  21. -----------------------------
  22.  
  23. Blobz is my first game, written entirely in Blitz Basic 2.1.
  24.  
  25. It's an overhead view, collect-all-the-gems-and-get-to-the-exit-
  26. before-the-time-runs-out sort of game, spread over 5 different worlds,
  27. with 10 levels in each.
  28.  
  29. SYSTEM REQUIREMENTS
  30. -------------------
  31.  
  32. Blobz was developed on an A1200 with a 68030 and 6MB RAM. However the game
  33. should not need anywhere near this setup to run. A basic A500 would probably
  34. do, although I must stress that this game has not been tested on any other
  35. system.
  36.  
  37. As for emulators, again I don't know, perhaps someone could find out any
  38. of the above and contact me with details.
  39.  
  40. CREDITS
  41. -------
  42.  
  43. Alternate Realities is Graham Humphrey
  44.  
  45. Progamming and Graphics - Graham Humphrey
  46. Level design - Graham Humphrey except levels 5,10,15,20,25,30,35,40 & 50 by
  47.                Simon Humphrey
  48. Sound and Music - stolen... er, sorry, 'borrowed' from various PD games.
  49.  
  50. Created using:
  51.  
  52.   -  Blitz Basic 2.1 (with Blitz Support Suite)
  53.   -  Personal Paint 7.1b
  54.   -  Directory Opus 4.15
  55.   -  RED Map Editor 2.5 (with BSS)
  56.  
  57. CONTACT
  58. -------
  59.  
  60. e-mail me at grahamhumphre14@hotmail.com for any reason whatsoever.
  61.  
  62. If you're a Blitz programmer, check out the source code, perhaps fix the 
  63. bugs
  64. or change things slightly. If you do, e-mail it to me, I'll upload the new
  65. version, if it's good enough, and credit you in the game.
  66.  
  67. (Source code available separately on Aminet.)
  68.  
  69. AND FINALLY...
  70. --------------
  71.  
  72. Have fun!
  73.  
  74. For full instructions see 'Blobz.guide' in the archive.
  75.  
  76. - Graham Humphrey 23 Jan 2004 8:56 PM
  77.